2025年2月绝对是单月竞争最激烈的一个月,各种续作相继推出既有卡普空怪猎系列最新力作《怪物猎人:荒野》,也有一把就是一个晚上的《文明7》,还有捷克工作室以写实为核心的《天国拯救2》,如龙系列的正统外传《人中之龙8外传:夏威夷海盗》。
除知名续作外,大型开发世界《宣誓》,联机开黑新作《R.E.P.O.》,是CQB题材新作《破门而入2》也备受好评。
事不宜迟,下面就为大家揭晓2月五大游戏。
No.5 《人中之龙8外传:夏威夷海盗》
《人中之龙8外传:夏威夷海盗》由世嘉旗下Ryu Ga Gotoku工作室开发。本作以系列人气角色真岛吾朗为主角,延续《如龙8》的夏威夷舞台,讲述真岛失忆后意外成为海盗船长,组建“吾朗海盗团”展开荒岛寻宝冒险的故事。游戏摒弃传统黑帮叙事,转向明快航海主题,融合策略海战与革新动作系统,主打无厘头幽默与高自由度探索。
真岛吾朗作为系列人气投票常年霸榜的存在,也终于迎来了独属于自己的作品,不过《人中之龙8外传:夏威夷海盗》作为一款外传性质的作品本身没有太多亮点,剧情过于平淡且部分情节明显有拖时长的嫌疑。战斗方面对比同为即时战斗《人中之龙7外传:无名之龙》有不小的提升,除了战斗手感提升之外海盗风格会随之支线成长。
取代太鼓岛和江湖宝贝的海战深度不足,玩法也有借鉴前作之嫌,其余小游戏基本都是出自前作,没有什么实质性变化,新意不足。
所以你也可以把本作看成一部情怀作品,对于喜欢如龙系列的玩家可以尝试,但如是期待严肃叙事或硬核海战策略的受众,还请另谋出路。
No.4《宣誓》
《宣誓》是黑曜石工作室推出的第一人称奇幻动作RPG,背景设定在其经典IP《永恒之柱》的艾欧拉(Eora)世界。玩家作为“聚鹿的使者”,前往魔法异变的岛屿“盎然之地”,调查一场吞噬自然的瘟疫,并在充满阴谋与抉择的旅程中重塑大陆命运。游戏采用开放区域设计(非无缝大地图),通过章节化地图推进剧情。
作为黑曜石备受期待的开放世界RPG新作,《宣誓》从公布伊始便以其吸睛的美术风格、独特的战斗玩法而新引来了大批玩家的关注。
黑曜石以CRPG内核嫁接第一人称开放世界的尝试展现了一定新意,游戏的叙事功底与美术风格也仍属上乘,然而,战斗系统的失衡、探索内容的单薄以及机制简化对沉浸感的破坏,使其未能突破“中庸之作”的桎梏。
对于追求深度角色扮演或开放世界自由的玩家而言,本作或许难称满意;但若玩家偏爱黑曜石式叙事,且能容忍本作的玩法瑕疵,《宣誓》仍能提供一段值得体验的冒险旅程。
No.3《怪物猎人:荒野》
《怪物猎人:荒野》是卡普空于2025年2月28日推出的系列最新作,延续《怪物猎人:世界》的开放世界路线,主打无缝地图探索与生态动态变化。玩家将扮演猎人,在各种广阔区域中狩猎新老怪物,体验从接取任务到结算全流程均在开放世界中完成的沉浸式狩猎。
《怪物猎人:荒野》自公布之初,便承载着玩家对生态革新与狩猎自由的期待。作为迟到一年的20周年纪念作,本作以"瞬息万变的荒野"为核心,通过动态环境转换、规模空前的生物群落,以及全程陪伴狩猎的NPC,试图打造一场沉浸感拉满的狩猎史诗。
然而,游戏发售后却陷入争议漩涡:
一方面,制作组想要表现的重点内容,确实通过RE引擎的技术能力得到了实现;另一方面,玩家社区却因优化灾难、终盘内容单薄等问题无法完整地体验到这些内容。
一方面,卡普空想通过降低入手门槛的方式,吸引新玩家入手体验;另一方面,本作的大部分操作引导却依然和之前一样,全靠玩家自己寻找。
“未来可期”,或许是对于这部"矛盾之作"目前的最好评价。
No.2 《文明7》
《文明7》是由Firaxis开发、2K发行的4X策略游戏标杆续作。本作打破系列传统,以“时代分割”与“文明堆叠”为核心革新,将单局游戏拆分为古典、探索、近世三大独立时代,玩家可跨时代切换文明,通过特质融合推动动态演进。游戏采用虚幻引擎5开发,画面回归写实风格。
“从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经历许多。现在,开启你伟大的探索吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇......”
《文明》系列发展至今,赢得了无数玩家的喜爱与支持,可能三十多年前的席德梅尔也未曾设想,他和布鲁斯·雪莱(《帝国时代》创始人之一)一拍即合的灵感火花,如今散发着难以让人抗拒的独特魅力。
诚然,作为《文明》系列的新作,《文明7》依然没能逃出“内容体量少”的魔咒,但总的来说,改变就是好事,正是因为求变,人类才得以进化,文明也才得以璀璨耀眼。
《文明7》做出了大量积极的改动来解决往作中遗留的各种通病。作为一款长线运营的游戏来说,《文明7》的基础玩法框架设计得足够扎实且有趣,后续会有更多内容的填充以及玩法上的拓展,进一步丰富体量,让文明更进一步。
No.1《天国:拯救2》
《天国:拯救2》是由捷克工作室Warhorse开发的中世纪写实风格第一人称RPG.作为前作正统续作,故事延续15世纪波西米亚内战背景,玩家继续扮演铁匠之子亨利,在复仇与成长中卷入历史洪流。游戏以极致的历史还原度著称,从建筑、服饰到社会制度均考据严谨,被玩家誉为“穿越回中世纪的时光机” 。
本作依然沿袭着前作的大体框架,稳健扎实地制作着新地区的游戏内容,各种细节表现更是得到了极大的提升,画面表现和操作优化上的表现也可圈可点,但在玩法层面做出太多的改变。
所以本质上,《天国:拯救2》其实更像初代作品的威力加强版。虽然老玩家在本作初期可能会感受不到太多的新鲜感,但这种步步为营的设计思路本来就是战马工作室的立身之本,而且这也并非代表着《天国:拯救2》不好玩,但不如说恰恰相反,《天国:拯救2》依然让中世纪的波西米亚散发着不可替代的魅力。




