近日,IGN的XBox专栏撰稿人对2026年Xbox的发展前景进行了分析与展望。作者指出,2026年可能是Xbox Series世代的最后一个完整自然年,微软已在为“主机/PC混合机型”做准备。原本2026年备受期待,因为微软计划让《光环》《战争机器》《神鬼寓言》《极限竞速》这“四大王牌”首次在同一年集体亮相,形成自Xbox 360时代以来最强大的阵容。
然而,《侠盗猎车手6》定档2026年11月,打乱了整个行业计划,尤其是占据了关键的假日销售窗口,迫使其他大作调整档期。
作者分析,微软的多款旗舰作品可能因此受到影响:《光环:战役进化》原瞄准11月周年纪念日发售,《战争机器:降临日》历来在秋季推出,《神鬼寓言》重启作也可能排在假日档。
只有《极限竞速:地平线6》或许能凭借系列口碑和较早的发行计划(如2026年上半年)避开正面冲击。与此同时,《使命召唤》新作若按惯例在10月底至11月初发售,将与《GTA6》形成直接竞争,对轻度玩家群体尤其不利。
因此,作者推测部分第一方大作可能会延期至2027年上半年,以规避《GTA6》的碾压效应。此外,文中还提到《腐烂国度3》《发条革命》等作品仍需打磨,而独立游戏《置换》则被看好成为新一代的标志性作品。
尽管游戏阵容看似强劲,但Xbox的品牌形象近年来因裁员、工作室关闭、游戏跨平台(如《光环》登陆PS5)等问题受损严重,让核心玩家感到失望。作者认为,Xbox玩家一直渴望像索尼一样获得稳定高质量的游戏输出,如今虽然游戏数量增多,但代价沉重。
硬件方面,下一代“主机/PC混合机型”的传闻不断,可能会在2026年正式公布。整体来看,Xbox目前处于一种矛盾状态:游戏阵容空前强大,但独占优势不再;硬件价格上升,但也有了掌机等新体验。作为Xbox玩家,既有亮点,也有挑战,这或许正是当前阶段的真实写照。




