在2025年TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》除了获得年度**游戏外,还包揽了“**独立游戏”与“**首秀独立游戏”奖项。近日,主创团队在接受Edge杂志采访时表示,尽管感激奖项提名,但他们认为这些荣誉或许更适合颁给规模更小的制作团队。

游戏创意总监吉约姆·布罗什解释,从预算与达到的3A级画面表现来看,该项目已更接近“Triple-I”(介于独立游戏与3A大作之间)的定位。主程序汤姆·吉约明也指出,虽然项目始于独立构想,但其后续发展已超出传统“独立游戏”范畴,这条界限在实际中难以清晰划分。

他补充道,由于游戏采用3D画面与较高的视觉规格,与人们通常对“独立游戏”的认知并不完全相符。“我们当然很感激,但其实更希望这个奖项能颁给更小型的工作室。我们并不是真的需要这个提名。”尽管如此,《光与影:33号远征队》仍在TGA上收获了包括独立游戏奖项在内的多项肯定。

《光与影》团队称不需要独游奖项:应颁给更小的制作组下载地址

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