燕云十六声装备系统详细特点分享

套装

左边4件凑成的套装影响输出,其中飞隼套最为通用。

右边4件套装只影响防御,且其产出与左边绑定,比如选飞隼套的箱子只会产出鹰扬套的防具。

每个赛季套装都有免费转化次数,用完后花少量玉就能转化,成本很低。

调律

主要给装备洗练词条,武器会出武器增伤,环和佩出全武学增伤,护腿和护腕出首领增伤。

且各部位初始词条不同,在游戏的的PVE玩法中,只需要输出词条,防御性词条无用。

定音

在调律完装备后进行,分为通用定音和流派定音,左边4件装备是通用定音。

包含外攻穿透、无相穿透、外攻抗性。

流派定音用于增加各种武学的武学技、蓄力技、特殊技伤害。PVP还有专门适用于该玩法的定音。

叠音

类似天赋、蹊跷,属于额外属性,优先点满左边4件装备即可。

武库

数值只看装备的造诣值,不看词条是否正确,只要装备造诣值满足某个数值,就能提升玩家的血量上限。

游戏策划本想避免玩家升新等级淘汰旧装备的失落感,可运营不给力,等级提升和装备更新都过快。

这让新玩家入坑负担巨大,刚拿到手的装备很快就过时,升级成本也居高不下。

好在未来较长时间会稳定在100级,不过装备大概率仍会更新。

后续走向全看策划决策,是合理把控装备更新节奏,还是依旧让玩家疲于奔命,大家都在拭目以待。

燕云十六声装备系统详细特点分享下载地址

远程下载