
游戏特色
1、20小时游戏时间。2、探索一切皆有深意的黑暗赛博朋克世界。
3、体验正邪难辨的黑暗故事。
4、解锁新能力来击败你的敌人。
5、与恐怖的boss激烈战斗。
6、赛博朋克原声伴你度过游戏时光。
安装
1、下载后并解压缩文件。2、安装游戏,可自行更换安装目录。

3、安装完成后即可运行游戏。
游戏玩法
1、探索支离破碎的未来,收集古怪的武器和故事,并最终了解过去:背叛的朋友,分崩的家庭,被战火吞噬的世界。2、这里有愤世嫉俗的诸神,情感丰富的机器,狂信徒,卢德份子以及毛茸茸的小动物,与多元文化混合的他们互动并解开摇篮的秘密,或者被他们杀死。
3、用强劲的武器和神奇的道具战胜敌人:手持裁决者射出子弹风暴;用色差的魔力改变能现实;引导不合作的蠕虫穿过海底迷宫;唯一的限制就是你的想象力。
4、随着玩家不断深入,一个多层次的故事会在玩家眼前铺展开来:崇拜巨石机械的腐朽部落,威胁着无限帝国的根基。在这场冲突中,有三个神秘的存在现身指引他们:红、绿、蓝——他们是灾难的宣示者,还是救世的先知?
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: 1.0 GHz
内存: 1 GB RAM
显卡: OpenGL ES 3.0+ Compatible Card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: 2.0 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: OpenGL ES 3.0+ Compatible Card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
游戏评测
1、游戏采用了碎片化叙事,失去记忆的主角在这个完全开放的世界中寻找答案,是不是感觉像极了 《极乐迪斯科》。当然用这种方式来讲故事的游戏数不胜数,但是像resolutiion把地图做成那么大(在前期又没有快速传送的)的恐怕是第一个。2、作为一款开放世界游戏,当然会和很多游戏一样借鉴了初代塞尔达的一个非常有代表性的设定——完全自由的行动,意味着玩家如果愿意,可以不拿一个额外武器就去打每一个boss。这对于现在习惯了流水线作品的玩家来说可能有点不太习惯,毕竟谁能想到自己游戏打了大半还有一半技能没拿到呢。游戏中几乎所有见到的生物都是可以杀死的,这也就意味着你可能会失手杀了某个有重要信息的npc,当然这并不影响你继续游戏,路就在那里,不需要有人指引你也可以去。
3、游戏的地图非常大,现在看起来是分四到五个区域的,每个区域又是多层,每一个地方又有很多路可以通向别的地方,唯一庆幸的是地图很容易辨认,每个门通到哪都一清二楚。但是我还是迷路了很多次,因为游戏内有不少门是需要解密的。
4、游戏的背景是后赛博朋克时代,穿插了大量的宗教和机械要素,所以很多npc说话都是很难理解的,但是玩家可以从那些为数不多的正常NPC嘴里了解到这个世界。一定要有耐心,也不要见到一个活着的就杀掉,听完他们说话再杀不好吗?
PS:快速传送在右上角的王子那边,打完之后可以拿到唤虫笛,然后就可以骑着大虫子快速传送了。
PSS:成就里面有一个不动用暴力手段完成游戏,感觉游戏似乎有不战斗的方法。