竞技场中三万年,一闭一睁消逝去。
本以为自己彻底死亡了的夏伯辉,一睁眼发现自己重生回了《天域》开服八年前,激动无比的他明白,这是一次机会,一个让自己能够再次带领人族在万族竞技场中走的更远的机会!
经过慎重思考后,夏伯辉直接和夏氏家族的高层坦白了重生一事,其中最重要的信息就是关于《天域》的。
天域,虚拟网游,人类联邦最高统治机构--联邦政府所开发,由人工智能‘天域’自主运行。
上一世。
《天域》在游戏开服之后,就脱离了联邦政府的控制,从一款虚拟网游,变成了宇宙中不知名伟大存在创造的一个真实的万族竞技类游戏,万族竞技场。
万族竞技场,横跨无尽宇宙,吸纳无数种族在里面进行种族战争,赢者飞升败者湮灭。
你死我活的种族战争分数个阶段进行,第一阶段,竞技场选择一个星球的种族,选择完毕后,通过各种形式筛选部分该种族成员进行第一阶段游戏。
比如在人联,就是有游玩意愿的玩家以虚拟网游即《天域》的方式进行种族战争。
这一条竞技场的规则对于选中种族来说,既有好处也有坏处,好处是第一阶段不会直接威胁到种族安全,坏处是这个种族根本就不会意识到种族已经到了生死存亡的时刻了。
第一阶段,属于新手友好环节,不同种族面临的具体情况又不完全一样。
比如对于人联,竞技场会创造一个真实的世界,里面存在许多种族,拥有自己的规则、文化和历史,再经过各种改造,增加各种规则限制,成为符合玩家印象的一款虚拟网游。
玩家通过游戏头盔、游戏仓等媒介,以意识操控在天域中的角色,进行游戏。
弱小的玩家发育为主,和土著相对和谐的相处,渐渐成长。
到了第二阶段,现实和游戏融合,也就是人联本土世界和天域世界融合。万族竞技场会公布更多的竞技规则,人联和土著开始种族战争,只能有一个活下来的。
游戏现实刚融合的时候,人联就一个想法:
我们连小小的恒星系都还没成功探索完毕,突然就被选中要去参加什么不是你死就是我活的种族战争,这也太荒谬了!
可是这就是真实的世界,他们不得不应对,人联很快打起精神,最终团结一致地打败了土著,夺得胜利。
第三阶段,数个前两轮胜利了的种族所在的世界融合,互相竞争。
伟大的人联依然伟大,他们将所有的敌人全部消灭,在他们以为他们要挺进第四阶段时,人联被突然出现的强大无比的新种族地狱虫族杀光了,夏伯辉是人联最后一个死亡的玩家。
总结:
《天域》成为了人联和其他智慧生命种族之间的一座通道,这座通道,既给人联带来了无穷的财富,也给人联带来了无尽的灾难。
听完这些,夏氏家族高层集体震惊且难以相信,不过很快,夏伯辉就通过一系列操作向他们证明了自己没有发癫。而后,家族高层也选择了相信夏伯辉。
家族开始调动一切财力和人脉,在保证不被外界察觉异常的前提下,开始为未来的大变局做准备。
夏伯辉重生后前世的一切记忆清晰无比,他主导制定了《万族竞技场通关计划书》。
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。
夏伯辉重活一世,定要改变上一世的悲惨结局。
时光飞逝,很快便走过了八年。
在这八年间,家族高层,做好了充足的准备,夏伯辉也实际上成为了家族最高领袖。
联邦历2222年2月22日,今天是个好日子!
下午两点,《天域》在全联邦无数人的期待下正式开始运行!
早已准备好了的夏伯辉躺在顶级营养仓里,再一次进入了《天域》这款阔虚拟网游。
“叮,尊敬的玩家夏伯辉您好,欢迎回到天域,请您最终确认,是否更改预创建角色。”
早在游戏开服前72小时里,夏伯辉已经提前预创建了游戏角色,而且是和他本人完全不一样的形象。
‘否’。
“叮,尊敬的玩家‘永恒帝尊’,欢迎您正式进入天域。请选择您的初始降生地点。”
人联玩家们降生的大陆,是天域的四大大陆之一,遗失大陆,人族(和人联人族无生殖隔离)为主,有大汉王朝、大兰联邦以及诸多小势力。
夏伯辉以及家族选择的,正是大汉王朝。
夏伯辉面前,是大汉王朝的地图,有21个州上百主城供其选择。
夏伯辉直接点击京都所在的京州,京都,河洛城。
“叮,玩家‘永恒帝尊’选择出生地点完毕,您将被分配至大汉王朝京州京都河洛城的随机新手村,祝您游戏愉快!”
‘唰’
京都河洛城0923号新手村。
无数光柱闪烁,成功进入《天域》的夏伯辉没有多做停留和理会周围发出惊叹的人群,问过路边村民后,直奔村里的屠户家去。
路上,他还顺便查看一下自己的面板。
【姓名】永恒帝尊
【等级】0级0%
【职业】法师
【声望】无
【资产】1000铜币
【称号】无
【公会】无
【装备】新手法师权杖
【技能】无
【属性】体质5力量2精神13敏捷5
【成长】体质3力量1精神10敏捷2
【宠物】无
【坐骑】无
【传承】无
【任务】无
注:以下为《天域》部分设定,仅此出现一次且只适用于万族竞技场第一阶段;后文所有数据面板除特殊情况都将放置在评论里,不占用正文空间。
为避免您后文看到一些数据、设定或者情节感到疑惑,还请您稍稍阅读,如实在不想阅读可直接跳过,看下一章即可。
所有数据面板的数据都为裸装时的数据。
1体质=100生命值=10物理防御=10法术防御
1力量=10物理攻击=30气力值
1精神=10法术强度=50法力值
在《天域》里,玩家分为战斗职业玩家和生活职业玩家,生活职业玩家没有技能。战斗职业玩家分为战士和法师两大类,战士释放技能消耗气力值,法师释放技能消耗法力值。
因游戏世界是真实存在的,玩家本人现实的经验、技巧等会影响攻击速度、移动速度、施法速度,所以敏捷只是象征性代表相关数据。
物理暴击、法术暴击、物理穿透、法术穿透、物理反伤、法术反伤、物理规避、法术规避、幸运等数值有更加复杂的计算方式,不在属性面板展示,有需要会特别说明。
等级0-30级,所需经验为等级×万,如0级-1级所需经验1w,1级-2级所需经验2w,以此类推。
经验计算公式(普通野怪/普通NPC):
当目标等级大于等于自身等级时:目标等级×10×(1+等级差×50%)
当目标等级小于自身等级时:目标等级×10
1金币=100银币=10000铜币=10000联邦官方货币(信用点)。
天域土著视角:
某一天,神(系统)出现了,说有异人(玩家)要来,把各地的村子都设置成了新手村,还把修为实力数据化了,听说他们不死不灭,还有各种乱七八糟的规则。
不过,我们可以发布任务。
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