单机游戏
游戏介绍 在弹球尖塔(Pinball Spire)中,玩家将控制一个勇敢的小弹球,探索一座一夜之间出现在游戏的世界中的神秘尖塔。游戏融合了传统弹球机制与动作冒险元素,玩家需要通过各种方式揭开其背后的秘密。游戏的设计灵感来自经典的复古动作冒险游戏,结合了丰富的关卡、敌人及解谜要素。 游戏玩法 控制机制: 玩家通过简单直观的控制来操作皮普,利用物理碰撞、跳跃和翻转等技能,灵活应对不同的挑战。
游戏介绍 第一人称冒险游戏曾经活着(Once Alive)以故事为核心,玩家将在一个后末日的背景下探索一个被遗弃的定居点。游戏结合了紧张的剧情和开放世界的探索,引导玩家揭开幸存者失踪的谜团,以深刻的故事和丰富的互动元素,加上探索和生存机制,为玩家提供了一次独特而紧张的后末日冒险体验。 游戏玩法 探索与发掘: 玩家将穿梭于HaustVille的各种环境中,包括废弃的建筑、荒野和被自然重新夺回的区域
游戏介绍 《不要信任》设定在一个军事基地中,其中一群幸存者中有一个被秘密感染了。感染者可以变身成其他幸存者的样子来欺骗其他玩家,并且可以交换玩家的名字以混淆视听。游戏中还有一个被称为“将军”的角色,负责保护幸存者,他有权力提议处决他认为可疑的玩家。 游戏玩法 角色扮演与欺骗 : 玩家扮演幸存者或感染者,感染者可以通过变身和交换名字来欺骗其他玩家。 观察与推理 : 玩家需要密切观察其他玩家的行为
游戏介绍 在无皮人(NO-SKIN)中,玩家将在一个充满未知和恐惧的环境中探索。游戏中的故事围绕着“无皮人”的神秘身份展开,玩家需要在不同的场景中解开这一谜团,面对潜藏在每个角落的恐怖。 游戏玩法 探索环境: 在每个房间中寻找物品、线索和可能的出路,同时保持警惕,避免被潜伏的敌人发现。 管理资源: 玩家将面临有限的资源(如生命值、武器和道具),需要合理利用这些资源以生存下去。 选择角色:
游戏介绍 短篇视觉小说游戏纸张天使(PAPER ANGEL)采用RPG Maker VX Ace引擎开发。游戏围绕着一个迷幻的故事展开,玩家在游戏中将体验到独特的情感氛围和视觉风格。适合喜欢叙事驱动游戏的玩家,尤其是对探索孤独与温暖主题感兴趣的玩家。 游戏玩法 对话选择: 游戏中玩家需要通过选项来进行对话,影响故事的发展。这种选择机制使得每个决策都是重要的,玩家的选择将直接影响情节走向。
游戏介绍 《深海坠毁》有超越千余种稀有独特的组件,赋予权限你来建造与指挥各种各样的战斗单位,这些单位从浩渺无垠的深海至壮丽璀璨的太空无处不在,从威风凛凛的战舰、翱翔天际的飞机,到神秘莫测的潜水艇及太空飞船皆能为你所用!请精心打造出强大的策略,组建忠诚且强大的舰队,让它们有足够的实力打败世界上那些危险且致命的八大势力,让八大势力一一深海坠毁,进而统一整个世界。 游戏玩法 组件系统
游戏介绍 《决斗驱动》提供了一个充满速度与激情的赛车游戏环境,玩家需要精通悬浮赛车的艺术,感受在赛道上与对手一决高下的**。游戏以其独特的物理引擎和直观的操作,为玩家带来紧张刺激的赛车体验。 游戏玩法 掌握悬浮赛车 : 玩家需要适应并掌握悬浮赛车的操控,体验独特的赛车物理特性。 分屏对战 : 游戏支持分屏对战,玩家可以与朋友面对面进行激烈的赛车对决。 动态竞赛 : 游戏提供了动态的分屏赛车体验
游戏介绍 格斗游戏核心战纪(Coreupt)集动作性与故事性于一体,以虚幻引擎打造角色细节,具有丰富的战斗机制与策略元素。设定在一个宇宙级的冒险背景中。游戏围绕着不同的角色与势力展开,玩家将在多样的战斗场景中对抗敌人,探索角色背后的故事,以及他们在宇宙命运中的关键信息。 游戏玩法 角色选择与团队组建: 玩家可以从超过12个独特的战士中选择, 每个角色都有独特的技能和故事背景。通过探索不同星球
游戏介绍 《最后一颗葡萄》的世界设定比较奇特,这里到处都是水果和蔬菜,甚至于主角都是一个葡萄,利用你的技能攀爬、跳跃并对抗各种敌人,通过各种干脆利落的操作击败对方,当然不要忘记自己的下一步该干啥。 游戏玩法 操作角色 操控一名葡萄忍者展开复仇之旅,利用其出色的运动能力,如冲刺和斩击来与敌人战斗。 技能机制 激活该能力后,能够使周围的世界时间变慢,从而让玩家有更充裕的时间去精心规划行动
游戏介绍 《网络攻击()》是一款将玩家带入编程与战斗结合的动态顶视角动作Roguelite游戏。在这个游戏中,玩家将释放内在的黑客技能,通过编程来创造自己的攻击方式,以代码的方式在虚拟战场上取得胜利。 游戏玩法 基于节点的编码系统 : 玩家可以通过拖放式节点系统,将复杂的编码概念转化为可视化、可管理的组件,轻松构建和改进强大的算法。 快节奏的顶视角动作 : 游戏提供快节奏、顶视角的动作体验
