2.5D画面
游戏介绍 《深渊之印(Mark of the Deep)》融合海盗主题与动作冒险元素,具有丰富的叙事性和探索性。玩家将扮演一名新手海盗刘琦,踏上一段神秘的旅程,探索受诅咒的岛屿,寻找失踪的船员,并揭开隐藏在这个地区的秘密。探索隐秘的岛屿,与挑战性的敌人战斗,游戏提供一个令人沉迷的世界。 常见问题 深渊之印怎么设置全屏? 1、进入游戏,找到选项。 2、进入选项后,找到画面,并点击。 3
游戏介绍 《康特拉·斯佩姆》拥有极为丰富的游戏剧情,并在视觉小说的形式上融合了生存的玩法,玩家除了要在游戏剧情中做出自己的选择外,还需要注意代表着自己健康值的连个不同条形;此外游戏还有着不同的分支剧情以及结局等待着我们的发现。 游戏特色: 视觉小说 该游戏是一款视觉小说类型的游戏,玩家需要在体验剧情的同时做出自己的选择。 多结局 游戏中存在着多个结局
游戏介绍 《失望》游戏以玩家的选项为导向从而推动游戏剧情的发展,游戏中我们需要在对话框出现时做出自己的选择,而我们的选择可能对游戏剧情的发展造成一定的影响,所以我们要谨慎的做出每一个选择。 游戏特色: 卡通风格 游戏的整体画面风格以及角色建模都采用了卡通的风格,为游戏增添了更多的色彩。 丰富的游戏内容 游戏大概有8万字的叙述内容、多个独特的地点,以及50多个独特的物品且每个物品都有着自己的用途。
游戏介绍 《寻找物品》是一款独特的隐藏物品游戏,它带领玩家踏上一场不可思议的环球旅行。从浪漫的巴黎到神秘的南极洲,从历史悠久的德国城堡到繁忙的机场,玩家将在这些充满艺术气息的场景中探索并寻找巧妙隐藏的物品。游戏中的每一个场景都是艺术家精心绘制的手绘作品,不仅为玩家提供了丰富的视觉享受,还让寻找过程充满了惊喜和挑战。 游戏玩法 环球探索: 玩家将在世界各地的标志性场景中寻找隐藏物品。 视觉挑战:
游戏介绍 在一个奇异星球上,有着五彩缤纷的疯狂世界,生长着奇异植物,呈现出奇异风景。在这里,蒸汽机器人文明兴起,但星球上并无和平,机器人之间战争不断。这个世界有白天黑夜、雨和流星雨、火山和雪等多种自然环境,而装甲列车则在铁路上冲向彼此进行残酷战斗。 游戏玩法 资源利用发展: 利用给定资源发展经济,应对各种攻击。 铁路移动限制: 机车只能通过铁路移动,行动受限制。 昼夜天气多变: 白天黑夜
游戏介绍 《零空间》设定在4050年的银河系猎户臂。玩家将扮演保护者Nero,加入跨物种的守护者议会,解开宇宙级的神秘事件。游戏的灵感来源于《星际争霸》《质量效应》和《博德之门》等经典作品。 游戏玩法 开放世界战役 : 包含13个主要剧情任务、14个英雄忠诚任务和40个支线任务。 多样化的派系和单位 : 游戏包含4个主要派系,每个派系有10个单位和9个建筑;6个雇佣兵派系,每个派系有4-5个单位
游戏介绍 在由火柴人构成的古文明世界中,罗马帝国、埃及王朝与维京部族为争夺霸主地位陷入千年纷争。玩家将化身军事领袖,率领标志性兵种重现特洛伊木马奇谋、尼罗河神迹守卫等传奇战役。无论是用罗马龟甲阵碾碎敌阵,还是指挥埃及祭司召唤圣河洪水,抑或驾驭维京长船发动突袭,每一场胜利都将书写新的史诗——毕竟在这个世界里,哪怕是最简陋的火柴人,也能用一根木棍改变历史轨迹。 游戏玩法
游戏介绍 在StarSim宇宙的边疆星域,Home Ascolate联邦为争夺富含“星核晶体”的无主星球,陷入与流亡军团、异星联盟的三角混战。这些星球不仅是资源的宝库,更埋藏着上古文明遗留的战争科技。玩家将化身联邦指挥官,通过殖民与征服,揭开晶体共振引发的星系级危机——究竟是成为星际秩序的守护者,还是借助禁忌科技化身新霸权?每一场战役,都是文明存续与人性贪婪的天平之衡。
游戏介绍 厨师RPG(Chef RPG)的故事发生在一个美丽的像素艺术世界,玩家将化身年轻厨师,负责复兴一间曾经闻名的餐厅。游戏设定在白灰港,这个昔日旅游胜地的美丽海滨小镇,玩家不仅需要搜集和烹饪食材,还要与当地人建立联系,重现小镇的繁荣。 游戏玩法 餐厅管理: 玩家需要管理和经营自己的餐厅,从菜单设计到顾客服务、营销策略等。 可以自定义餐厅的外观和装饰,提升顾客的就餐体验。 食材获取:
游戏介绍 第一人称视角短篇恐怖游戏《我和上帝说话了(I Spoke To God)》,受到了老派PlayStation游戏的启发,主要展现了独特的氛围和紧张感。玩家将探索一个被遗弃的海底设施,通过侦查来揭示其神秘的过去和背后的故事。 游戏玩法 探索机制: 玩家将深入到封闭的海洋环境中,通过走动、潜水和浮出水面等方式来探索周围的环境。游戏中的每一个角落都可能隐藏着线索和故事,让玩家不断发现新内容。