策略战棋SLG
游戏介绍 《LYMBUS》结合了Roguelike元素和实时卡组构建。玩家需要在数字迷宫中探索,通过键盘移动角色,并使用卡牌完成其他操作。游戏的战斗是实时进行的,玩家需要在紧张的弹幕地狱式战斗中灵活应对,每一刻都至关重要。 游戏玩法 键盘移动与卡牌操作 : 玩家使用键盘控制角色移动,而其他操作(如攻击、防御、技能释放)则通过卡牌完成。 实时战斗 : 战斗是实时进行的,没有回合制或减速机制
游戏介绍 塔防游戏《阵线推进官》背景设定在神秘的IDUN星球。玩家需要在敌军入侵之前,获取资源、升级科技,并防御虫群的攻击,同时推动主线剧情的发展。游戏不仅注重战斗策略,还融入了丰富的故事情节,包括爱情、背叛与生死。 游戏玩法 基本规则: 资源获取:玩家需在星球上采集各种资源,以支持科技升级和炮塔建造。 炮塔部署与移动:不同于传统塔防游戏,玩家可以随时移动炮塔位置,实时调整防御策略
游戏介绍 《王国围攻》结合了即时战略(RTS)和塔防(TD)元素。玩家需要在敌人的不断进攻下建造和巩固城镇,抵御一波又一波的敌人。游戏设定在一个中世纪幻想世界中,玩家不仅要面对哥布林的威胁,还要应对兽人、恶龙等强大敌人的进攻。 游戏玩法 资源管理与建设 : 玩家需要合理分配资源,建造城镇的防御设施(如箭塔、城墙)和资源建筑,并确保资源的持续产出。 英雄与士兵系统 : 玩家可以选择不同的英雄
游戏介绍 《战争房间》以二战为背景,由经典战棋游戏《Axis & Allies》的设计师Larry Harris设计。游戏设定在二战的高潮时期(1942年左右),玩家将扮演轴心国或同盟国的主要参战国的指挥官,通过战略部署和战术决策来决定战争的走向。 游戏玩法 秘密指令下达 : 玩家在战略阶段秘密写下指令,决定单位的移动和行动,然后同时执行,增加了游戏的策略性和不确定性。 多兵种协同作战
游戏介绍 《不得侵犯》中你可以构建一套自己喜欢的牌组进行战斗,并且不断更换卡牌,在这里对抗各种强大的敌人,并且不断优化配置,找到一套稳定的输出牌组才是你最重要的事情,征服一切的感觉总是让人感到惊喜。 游戏玩法 地块战斗 扮演一条强大的Boss级巨龙,游戏以地块为基础进行战斗,每个地块都有不同的事情。 卡牌运用 每回合有三点行动点,用于使用不同的卡牌,卡牌的使用会消耗行动点。 领土征服
游戏介绍 科幻殖民与策略模拟游戏《绿洲使命(Oasis Mission)》,结合了复杂的经济机制、物流管理和对抗人工智能机器的战争元素。玩家在一个充满挑战的未来世界中建立和管理殖民地,进行资源管理、舰队建设和防御策略,从而保护居民并确保殖民地的繁荣。 游戏玩法 殖民地建设: 选择地点与故事:玩家可以选择不同的星球和地点建立殖民地,影响居民的生活条件和资源获取。 资源管理:收集和管理资源(如矿物
游戏介绍 《命令与征服:将军零点》是《命令与征服:将军》的唯一资料片,于2003年发布。游戏设定在现代战争背景下,延续了原版的故事线。在这款游戏中,玩家将扮演美国、中国或全球解放阵线(GLA)的指挥官,参与一系列紧张刺激的军事行动。 游戏玩法 阵营选择与将军系统 : 玩家可以选择美国、中国或GLA阵营,并进一步选择不同的将军,每位将军都有独特的技能和单位。 资源管理与基地建设 :
游戏介绍 《泰拉之园》是由B站UP主“灵伊布”制作的泰拉瑞亚版植物大战僵尸,本作的玩法和植物大战僵尸一样,但是画面UI类似于泰拉瑞亚,本作中的单位主要是各种武器,而对手从僵尸变成了奇幻的怪物。 游戏玩法 单位布置 根据地图特点、敌人种类及进攻路线,在地图场景中合理布局单位阻挡敌人进攻。 资源管理 需要收集其他资源来升级植物或解锁新卡片、新功能,要合理规划资源的使用。 策略制定 根据敌人的属性
游戏介绍 《植物大战僵尸自然版》是由B站UP主“TRJ_dev”制作的一款植物大战僵尸改版,本作的特点和名字是一样的,关卡所处环境决定了你的通关体验,不同的环境会出现不同的植物和僵尸,各种功能应有尽有。 游戏玩法 植物选择 依据僵尸特点和地形,合理挑选并摆放植物,像在僵尸多的路线多放攻击型植物,在前方放置坚果墙抵挡伤害。 阳光资源 阳光是种植植物的关键资源,会定时自动产生
游戏介绍 《植物大战僵尸精华版》是由B站UP主“萌新迎风听雨”制作的一个植物大战僵尸改版,本作相比较于其他改版,主要是集合了官方版本的各种植物和僵尸,长城版、西游版、无尽版等等特殊的独占植物僵尸应有尽有。 游戏玩法 资源收集 收集阳光作为主要资源来种植植物,不同植物的种植要求不同,要合理搭配阳光。 植物种植 在花园的不同位置种植植物。如在僵尸行进前方放置坚果墙、土豆雷等防御植物。 应对僵尸进攻