恐怖
游戏介绍 《亲爱的艾斯特》中会让你沉浸在一个风景独特的世界中,这是一个偏僻的荒岛,当然你可以在这里前行,向前迈出一步时,一个声音开始读出一封信的片段,努力在这里生存下来吧,谨慎能拯救你。 游戏玩法 探索式行走 控制角色在荒岛上漫步,没有明确的任务指引和目标方向,全凭自己的直觉和好奇心去探索岛屿的各个区域。 触发剧情 在行走过程中,会在特定地点自动触发旁白和剧情片段,这些旁白以书信的形式呈现。
游戏介绍 我们从未离开独立游戏的背景设定在1983年,玩家扮演一位名叫Dakota的职业音乐家,她独自前往偏远的阿巴拉契亚森林中的小屋,试图录制下一张专辑。然而,这次旅行却变成了一段黑暗且充满挑战的经历。 游戏玩法 独特的游戏融合:游戏巧妙地将文本冒险游戏的互动叙事与沉浸式的第一人称恐怖体验相结合。玩家不仅是一个观察者,而是积极参与到一个令人不安的叙事中。 环境叙事
游戏介绍 低保真风格FPS《操作:Ops》结合隐蔽行动与第一人称射击元素,设定在一个虚构的199X年代。玩家将扮演一名特工,表面上似乎是在为一个臭名昭著的恐怖分子行动,而这个恐怖分子仅被称为操作员。游戏的氛围融合了冷战时期的紧张感及简约的视觉风格。 游戏玩法 健康与生存机制: 玩家起始时健康值较低,并在敌我交战中处于劣势,面临敌人的优势人数。一旦被敌人发现,将会有增援不断涌入
游戏介绍 乔利拜2024是由L3x和Kurt开发的恐怖主题的恶搞游戏,灵感来源于菲律宾快餐连锁店Jollibee。游戏的背景设定在一个由Jollibae赞助的年度吃货比赛中,玩家扮演一名知名的职业吃货,参加比赛以赢取丰厚的奖品。 游戏玩法 现代与复古美学结合:游戏采用了现代和复古相结合的视觉风格,营造出一种独特的氛围。 追逐与惊吓:游戏中包含追逐序列和跳跃惊吓,增加了游戏的紧张感。 幽默与荒诞
游戏介绍 2D像素风单机心理恐怖游戏《每个人都必须死(EVERYBODY MUST DIE)》,故事围绕一位老人展开,他在医院中经历了一场可怕的噩梦,由于心理状态不佳,开始产生了对周围人的敌意,决定实施谋杀。玩家将通过老人的视角,探索他的内心深处和医院的阴暗角落,揭示潜藏的秘密和恐惧。 游戏玩法 探索与解谜: 玩家需在医院的不同区域探索,寻找线索和物品,解开隐藏的谜题
游戏介绍 短篇恐怖游戏《尸体(carcass)》,背景设定在一个被毁灭的地球上。玩家将探索荒芜的环境,感受沉重的气氛,并揭开隐藏在这片死亡之地的秘密。游戏通过不寻常的叙事手法和视觉表现,给玩家带来独特的恐怖体验。 游戏玩法 视角控制: 使用鼠标进行观察,玩家可以查看周围的环境,寻找线索和物品。 移动操作: 使用WASD键或方向键进行移动,使玩家能够在环境中自由探险。 冲刺机制: 按左
游戏介绍 《循环的夜》中你可以进行一场精神之旅,这里的场景总体比较奇怪,而且很多荒诞的事件都有发生,而你今晚还有一个小时的夜班要上,在这里照顾所有客人,并且探索他们的梦境,千万不要迷失自我。 游戏玩法 时间循环 置身于一座永远陷入黎明前时间循环的海滨酒店中,每到黎明时分,一切便会重置。 梦境解谜 作为夜班服务员,玩家要深入客人的梦境世界,而每个客人的梦境都是一个独特的谜题场景。 帮助客人
游戏介绍 《阿蒙提》设定在古埃及的金字塔中。玩家扮演一位摄影师,深入法老鲁达蒙的金字塔,为拍摄他的遗体展开探险。根据传说,进入这个金字塔会唤醒法老及其家人的邪恶灵魂,带来灾难性的后果。 游戏玩法 探索与解谜 : 玩家需要深入金字塔的各个角落,解开各种谜题才能继续前进。 摄影机制 : 游戏中包含独特的摄影机制,玩家可以通过拍摄照片来发现隐藏的线索和恐怖细节。 环境互动 :
游戏介绍 《回声谷(Echo Point)》设置在半条命2宇宙,以俯视角展开的生存冒险,旨在通过其独特的氛围和精心设计的玩法吸引玩家。游戏使用Godot引擎进行开发,探索环境收集物资,并与僵尸战斗。 游戏玩法 视角与控制: 游戏采用俯视视角,玩家将从上方观察场景,控制角色进行探索与战斗。 探索与解谜: 玩家需要在充满黑暗与Atmospheric的环境中探索,寻找线索并解开谜题,深入了解故事背景。
游戏介绍 《变色2》设定在全世界色彩消失之后。玩家需要在被神秘组织追捕的情况下,执行找回颜色的任务。游戏的故事发生在第一部《Discolored》之后,玩家需要在努力为陷入黑暗的世界恢复色彩的同时,逃出一个神秘组织的魔爪。 游戏玩法: 第一人称探索解谜: 玩家以第一人称视角探索游戏世界,通过与环境互动和解谜来推动剧情发展。 色彩恢复任务: 游戏的核心任务是恢复世界的色彩