谷歌近日(30日)正式公开实验性AI项目“Project Genie”,其核心模型Genie3凭借简单提示词和静态图片即可生成可交互的虚拟世界,引发科技圈热议。外媒《The Verge》实测发现,该模型不仅能复刻《GTA6》的开放世界片段,甚至可基于《塞尔达传说》《王国之心》《超级马里奥》等经典游戏的提示词生成互动场景,尽管部分内容存在细节瑕疵,但已展现出对复杂游戏IP的初步理解能力。
测试中,《The Verge》编辑尝试生成包含迪士尼角色的《王国之心》场景时,Genie3因版权顾虑主动拒绝;而生成《塞尔达传说》主角林克滑翔片段时则顺利执行,仅在涉及《超级马里奥》时提醒用户“勿将AI生成内容用于营利”。尽管AI生成的游戏世界在可玩性上仍需优化,但其对经典IP的快速响应能力已引发行业关注,部分观点认为未来此类技术或可辅助游戏开发者快速构建原型。
然而,2026年游戏开发者大会(GDC2026)最新调查显示,52%的开发者对生成式AI持谨慎态度,担忧其可能削弱游戏创作的独特性,甚至威胁行业生态。这一矛盾凸显了AI技术在游戏领域的潜力与争议:一方面,Genie3为玩家提供了低成本体验经典IP的新途径;另一方面,版权风险与创作伦理问题仍是技术落地的关键障碍。



